세상에 일어나서 스팀켜니까 업데이트를 하더니 공식 한글화가 되었어요!! 꺄아악!!!!



한글이자나!!!! 아하하하하하핳



세상에 거기다 무려













인트로 동영상 자막!!!!!!!





근데 본게임 들어가면 폰트가 안습...




왜케 옆으로 퍼졌니 폰트! 왜!! ㅋㅋㅋㅋ
한글화자체는 아주 만족스러운데 폰트가.... 유저패치의 폰트가 훨 낫네요.

아 얼마만의 한글화인가!! ㅠㅠ
감동받아서 눈물이 나올거가타!!! 
이제 다시 문명하러가야겠다 ㅋㅋㅋ
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Posted by 찬재

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  1. 문영 .. 많이 듣긴 들어봤는데...
    처음 해보니.. 아.. 머리가 아찔 해서 꺼버렸다지요 ㅋ

    2011/04/08 13:06 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 튜토리얼 부터 차근차근 하시면 잼있게하실수 있었을텐데 ㅠㅠ

      2011/04/08 15:58 [ ADDR : EDIT/ DEL ]


크라이시스2 그래픽 전작땜에 기대했는데.................

인트로때 캐 실망 이게머임  무슨 콜옵시리즈같음 개망 꾸졌음 이런 그래픽보려고 하는게임이아니자나!
그래픽 계의 센세이션을 일으킨 1을 생각하라고!!! ㅠㅠ 이게 머냐고!!!


프레임은 평균 37 잘나올땐 41~42

i7 860 순정
8기가 렘
6870 순정
윈7 64비트

어흐흐흫 이게머야이게 ㅠㅠ  간혹가다 저질 텍스쳐도 보여 ㅠㅠ 리뷰쓸 마음이 싹 사라지자나
 멀티때문이야? 그런거야? 콘솔때문이야? 그런거야? 다렉10 나오면 나아지냐? 그런거야?


그래서 크라이시스2 는 리뷰를 쓰지 않겠습니다.
안그래도 fps 안좋아하는데 그래픽땜에 하기시름 (거기다 이건 복돌복돌.... 네 뭐.. 리뷰는 정품유저들만의 것입니다)

리뷰는 포탈2 에서 뵈요 아하하하하하핳
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Posted by 찬재

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  1. 맛갔어요?

    저정도면 좋은거지

    2011/07/20 19:27 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 정말 좋은걸 못보신듯 하네요
      저게 크라이시스2 그래픽의 한계라면
      그건 크라이시스 시리즈에 대한 모독입니다.
      얼마전 다이렉트x11 패치로 큰 향상이 있었습니다만,
      제가 이 포스팅 할 때는 다렉9에 텍스쳐는 엄청난 실망이엇죠
      물론 이정도도 좋은 축이긴 합니다만. 크라이시스시리즈의 명성에 걸맞지않다는겁니다.

      2011/07/20 19:35 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  2. 대체 얼마나 좋아야하길래

    쪼끔 까다로우시네요

    2011/08/28 19:23 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 제가 좀 많이 까다롭습니다. 어지간한 그래픽으로는 만족하지못해요 ㅋㅋㅋ 요즘엔 텍스쳐패치랑 다렉11 패치가 되서 훨씬 나아졌다니 나중에 스팀세일하면 해보고 다시 써야겠죠 ㅋ

      2011/08/28 20:40 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  3. 저기...

    크라이시스2 다이렉트 11 활성화 하시고 고퀄 텍스쳐 써보시죠. 정말 좋습니다. 게다가 프로그래밍을 해보시고, 3D디자인을 해보세요. 저렇게 섬세한 디자인을 할 수 있는 3D디자이너 얼마 없습니다. ㅡㅡ

    2011/09/18 15:47 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 저기.. 본문도 안읽으시고 댓글도 안읽어보시고 댓글다시는것 같은데...위 포스팅은 다이렉트9만으로 발매됐을 때 해본것이고, 당시엔 다이렉트11, 고해상도텍스쳐 패치도 배포되기 전이었습니다. 패치된 지금엔 당연히 만족이죠. 다만 fps는 제취향이 아니라 다렉11판 포스팅은 새로이 안하는거구요..

      그리고 개발자 입장에서는 경외의 대상이 될 수 있을 지 모르나, 전 소비자이자 게이머 입장이기때문에 크라이시스의 그래픽이 안겨줬던 큰 충격을 크라이시스2 에서도 기대했었는데 기대 이하였다는 겁니다. 3d디자인의 난이도나 가능여부는 제가 언급할만한 사항이 아니라고 봅니다. 앞서 말씀드렸듯 전 개발자가 아닌 게이머니까요

      그리고 확인버튼은 한번만 눌러주세요. 중복된 글은 지우도록 하겠습니다

      2011/09/18 18:13 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  4. 확실히 크라이시스1 보다 2가 훨씬 그래픽이 떨어졌었죠 ㅇㅅㅇ... 뭐...그래도 건물그래픽은 1보다는 조금 더 나아지고 게임성...이랄까 그런 것 들도 조금 더 개인적으론 좋긴했죠.
    하지만 역시 그래픽에선 1보단 훨씬 떨어지는 맛이... 1에서 폭포라던지 그런것들은 정말...신선한 충격이였죠 ㅎ..

    2011/10/19 16:11 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 정말 기대한것 이하라서 실망이 컸습니다.
      그래도 다행히 제작사측에서도 텍스쳐패치, 다렉11 패치를 내놨었죠

      2011/10/19 16:31 [ ADDR : EDIT/ DEL ]
  5. ㅁㄴㅁㄴ

    저는 크라이시스2 가 쫌 과하다는 느낌을 받았습니다..DX11에서 테셀효과를 줄이고 남는 리소스로 환경이나 텍스쳐에 더 투자했으면 좋겠다는 느낌을 받았어요..색감도 태양빛이 너무 누래서 싫었고요:( 사놓고 엔딩 봤지만 그리 만족할만한 게임은 아니었던거 같습니다..글고 중요하지 않은 모델(전등이라던가..컴이라던가 등등)들 육각기둥으로 만들어놓은게 너무 싫었어요 !!ㅠㅠ

    2012/08/16 14:32 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
    • 저도 즈질텍스쳐문제는 어느정도 동감은 합니다만 전 테셀은 완전조아해요~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 크라이시스3 크라이엔진 테크영상을 보니 크라이시스3는 기대가 되네요 ㅋ

      2012/08/17 00:28 [ ADDR : EDIT/ DEL ]


3月23日に3228グラムの元気な男の子を出産し、無事に退院しましたことをご報告させていただきます。
3월23일에 3228그람의 건강한 남자아이를 춘한하고, 무사히 퇴원했음을 보고드립니다.


生まれた時は、無事に生まれてきてくれたよろこびと色々な感情が溢れてきて ただただ涙が止まりませんでした。
태어났을 때는, 무사히 태어나 준 기쁨과 다양한 감정이 흘러나와 그저 눈물이 멈추지 않았습니다.

涙が出なくなった時、この小さな生命のためにも明るい未来を残してあげたいと切に願いました。
눈물이 나우지 않게 되었을 때, 이 작은 생명을 위해서라도 밝은 미래를 남겨주고 싶다고 간절히 빌었습니다.


未来の子ども達の為にも 一日でも早い日本の復興を。。。。
미래의 어린이들을 위해서도 하루빨리 일본의 부흥을....


【 今、私にできること。今、私がすべきこと。 】
[지금, 내가 할 수 있는 것. 지금, 내가 해야할 것.]


しっかりと やってゆきたいと思います。
제대로 해 나가야 한다고 생각합니다.


そして こんな時だからこそ、人と人との繋がりを、人の思いを大切に歩んでゆきたいです。
그리고 이런 때 야말로, 사람과 사람과의 연결을, 사람의(타인의) 마음을 소중히 걸어 갔으면 합니다. 


時期をみて お仕事復帰の際は、よろしくお願いいたします。
시기를 봐서 업무 복귀 때는 잘 부탁드립니다.




山口もえ
야마구치 모에



출산 추카!!!!!!
사진도 올려주지 ㅠㅠ 유이때는 올려주더니

내심 여자아이길 바랬는데... 아쉽닼ㅋㅋㅋ
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Posted by 찬재

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